Ansatsu Kyōshitsu Wiki

Czas na Grę w Berka to drugi rozdział dziesiątego tomu mangi pod tytułem Klasa Skrytobójców i osiemdziesiąty pierwszy ogółem.

Streszczenie[]

Karasuma postanawia podszkolić swoich uczniów w technice freerunningu, który umożliwi im skrytobójstwo w każdych warunkach. W tym celu wraz z Niezabijskim organizuje klasie zabawę w policjantów i złodziei - agent będzie ścigał młodzież oraz Irinę, ośmiornica zaś popilnuje ich w "więzieniu" po złapaniu. Jeśli w ciągu godziny nie uda się schwytać wszystkich uczniów, Tadaomi będzie musiał postawić całej klasie ciasto. Szanse na to jednak są niewielkie - Karasuma jest mistrzem techniki freerunningu, której nastolatkowie dopiero się uczą.

Bohaterowie[]

Główni[]

Drugoplanowi[]

Trzecioplanowi/Tło[]

Fabuła[]


Poniżej znajdują się SPOILERY! Kliknij, aby rozwinąć.
Czytasz na własne ryzyko!


Zgodnie z założeniem, Karasuma w drugim semestrze kładzie większy nacisk na praktyczne treningi skrytobójcze. W związku z tym chce nauczyć swoich podopiecznych freerunningu, który umożliwi im poruszanie się w trakcie akcji w dowolnych warunkach środowiskowych. Najpierw postanawia zaprezentować im, jak to działa. W tym celu każe Mimurze oszacować, w jakim czasie można pokonać wyznaczoną przez niego trasę. Kiedy chłopak stwierdza, iż minuta to będzie naprawdę dobry czas, nauczyciel wręcza mu stoper, po czym, wykorzystując technikę, której chce ich nauczyć, dostaje się do celu w dziesięć sekund.

Agent mówi zaskoczonym uczniom, że jeśli uda im się opanować technikę, którą przed chwilą zaprezentował, będą w stanie nawet skakać po dachach budynków niczym ninja. Nastolatkom bardzo podoba się ta wizja. Zanim jednak dotrą do takiego punktu, czeka ich sporo ćwiczeń, gdyż freerunning może okazać się niebezpieczny, jeśli wykona się go źle. Dlatego też uczniowie mają zakaz wykonywania go poza szkołą oraz testowania technik innych niż te, które Karasuma im pokaże. Po wyjaśnieniu wszystkiego, Tadaomi rozpoczyna lekcję bezpiecznych upadków, jednego z elementów freerunningu.

W związku z nauką nowej techniki, Niezabijski proponuje swojej klasie jakiś czas później zabawę w "policjantów i złodziei" na terenie za szkołą, w trakcie której będą mogli używać nabytych umiejętności. On oraz Karasuma zostaną policjantami, a uczniowie będą mieli za zadanie przetrwać godzinę bez złapania. Jeśli im się uda, Tadaomi postawi wszystkim ciasto. Jeśli nie, ośmiornica zada im dwa razy więcej pracy domowej. Początkowo nastolatków będzie ścigał jedynie Karasuma, Niezabijski dołączy dopiero w ostatniej minucie. Klasa przystaje na to.

Tadaomi uznaje, iż taka forma treningu w sumie nie jest zła - całkiem przyjemna dla uczniów, ale jednocześnie nie pozbawiona napięcia. Trudno mu jednak zdzierżyć to, iż będzie po tej samej stronie, co jego główny cel - żółty stwór.

Uczniowie początkowo traktują zabawę bardzo luźno, są przekonani, iż wygrają - teren, jaki im wyznaczono, jest bardzo duży, a ich wszystkich ściga tylko jeden pan Karasuma. Sądzą, że ten nie da rady ich wyłapać. Okazuje się jednak, iż nie doceniają zdolności agenta. Ten bez problemów wytrapia pierwszą czwórkę uczniów po samej złamanej gałązce i odcisku buta, po czym błyskawicznie ich aresztuje. Moment później ten sam los spotyka Sugayę oraz Jelavić.

Gdy Kayano, Karma, Nagisa, Okuda i Sugino się o tym dowiadują, część ich grupy nieco się boi. Zaraz jednak przypominają sobie o jeszcze jednej zasadzie gry - jeśli dotknie się aresztowanych złodziei, ci wracają do gry. Pomysł ocalenia ich jednak umiera równie szybko, jak się narodził. Więzienia pilnuje przecież pan Niezabijski, przed którego wzrokiem i węchem nie sposób uciec. Z pewnością by ich zauważył.


Koniec spoilera. Kliknij, aby zwinąć

Lista rozdziałów[]

Manga v. 1
Tom 1 Rozdział 1Rozdział 2Rozdział 3Rozdział 4Rozdział 5Rozdział 6Rozdział 7
Tom 2 Rozdział 8Rozdział 9Rozdział 10Rozdział 11Rozdział 12Rozdział 13Rozdział 14Rozdział 15Rozdział 16
Tom 3 Rozdział 17Rozdział 18Rozdział 19Rozdział 20Rozdział 21Rozdział 22Rozdział 23Rozdział 24Rozdział 25
Tom 4 Rozdział 26Rozdział 27Rozdział 28Rozdział 29Rozdział 30Rozdział 31Rozdział 32Rozdział 33Rozdział 34
Tom 5 Rozdział 35Rozdział 36Rozdział 37Rozdział 38Rozdział 39Rozdział 40Rozdział 41Rozdział 42Rozdział 43
Tom 6 Rozdział 44Rozdział 45Rozdział 46Rozdział 47Rozdział 48Rozdział 49Rozdział 50Rozdział 51Rozdział 52
Tom 7 Rozdział 53Rozdział 54Rozdział 55Rozdział 56Rozdział 57Rozdział 58Rozdział 59Rozdział 60Rozdział 61
Tom 8 Rozdział 62Rozdział 63Rozdział 64Rozdział 65Rozdział 66Rozdział 67Rozdział 68Rozdział 69Rozdział 70
Tom 9 Rozdział 71Rozdział 72Rozdział 73Rozdział 74Rozdział 75Rozdział 76Rozdział 77Rozdział 78Rozdział 79
Tom 10 Rozdział 80Rozdział 81Rozdział 82Rozdział 83Rozdział 84Rozdział 85Rozdział 86Rozdział 87Rozdział 88
Manga v. 2
Tom 11 Rozdział 89Rozdział 90Rozdział 91Rozdział 92Rozdział 93Rozdział 94Rozdział 95Rozdział 96Rozdział 97
Tom 12 Rozdział 98Rozdział 99Rozdział 100Rozdział 101Rozdział 102Rozdział 103Rozdział 104Rozdział 105Rozdział 106
Tom 13 Rozdział 107Rozdział 108Rozdział 109Rozdział 110Rozdział 111Rozdział 112Rozdział 113Rozdział 114Rozdział 115
Tom 14 Rozdział 116Rozdział 117Rozdział 118Rozdział 119Rozdział 120Rozdział 121Rozdział 122Rozdział 123Rozdział 124
Tom 15 Rozdział 125Rozdział 126Rozdział 127Rozdział 128Rozdział 129Rozdział 130Rozdział 131Rozdział 132Rozdział 133
Tom 16 Rozdział 134Rozdział 135Rozdział 136Rozdział 137Rozdział 138Rozdział 139Rozdział 140Rozdział 141Rozdział 142
Tom 17 Rozdział 143Rozdział 144Rozdział 145Rozdział 146Rozdział 147Rozdział 148Rozdział 149Rozdział 150Rozdział 151
Tom 18 Rozdział 152Rozdział 153Rozdział 154Rozdział 155Rozdział 156Rozdział 157Rozdział 158Rozdział 159Rozdział 160
Tom 19 Rozdział 161Rozdział 162Rozdział 163Rozdział 164Rozdział 165Rozdział 166Rozdział 167Rozdział 168Rozdział 169
Tom 20 Rozdział 170Rozdział 171Rozdział 172Rozdział 173Rozdział 174Rozdział 175Rozdział 176Rozdział 177
Manga v. 3
Tom 21 Rozdział 178Rozdział 179Rozdział 180
Dodatki Piosenka o Rysowaniu Pana NiezabijskiegoPan Niezabijski vs Kusuo SaikiCzas na ZagadkęSaikou Jump w DelegacjiLetnie Wydarzenie w DelegacjiGłosowanie na Ulubioną Postać