Ansatsu Kyōshitsu Wiki

Zabójczy Badminton to gra, której pomysłodawcą był Tadaomi Karasuma, stworzona specjalnie dla klasy 3-E. Rozgrywka przypomina nieco siatkówkę, aczkolwiek rozdzielająca drużyny siatka jest niższa, a zamiast odbijać piłkę rękami, robi się to gumowym nożem.

Informacje techniczne[]

Potrzebne wyposażenie[]

Aby zagrać w Zabójczego Badmintona, potrzeba piłki (preferowana żółta z twarzą Koro) oraz po jednym niegroźnym dla człowieka nożu na każdego uczestnika.

Zabójczy Badminton Kort

Miejsce do gry[]

Rozgrywka odbywa się na korcie do tenisa ziemnego, a konkretnie w częściach bliżej środka - po dwa kwadraty wzdłuż siatki z obu stron.

Zasady[]

Dla wszystkich[]

  • Piłkę można dotknąć tylko na dwa sposoby: "cięciem", polegającym na trafieniu jej ostrzem noża lub "pchnięciem" - uderzeniem czubkiem noża.
  • Dotknięcie piłki w sposób inny niż "cięcie" czy "pchnięcie" powoduje przekazanie jej przeciwnikowi.
  • Precyzyjne "pchnięcie" poruszającej się piłki jest zaawansowaną techniką, dlatego zarówno napastnikom jak i obrońcom jego używanie przynosi większe korzyści niż "cięcie".

Dla obrońców[]

  • Podczas jednej akcji piłkę można podać sobie "cięciem" do trzech razy.
  • "Pchnięciem" można podawać bez ograniczeń.

Dla napastników[]

  • Jeden punkt za trafienie w pole przeciwników "cięciem".
  • Trzy punkty za trafienie w pole przeciwników "pchnięciem".

Powody powstania gry[]

Choć dla kogoś z zewnątrz może to się wydać dziwną, acz nieszkodliwą zabawą, ma ona swój konkretny cel, który jest potrzebny tylko tej jednej, konkretnej klasie - uczniowie ćwiczą w ten sposób ataki nożem, poprawiają swoją technikę, dzięki czemu będą się wprawniej posługiwać bronią białą w trakcie prób skrytobójstwa.